一款住在屏幕底部透明窗带里的钓鱼游戏——也可以待在桌面图标后面。你工作的时候它自己钓鱼;点击收获更多,但从来不需要一直盯着。
巴西的五个地方,从 Araguaia 到 Fernando de Noronha。六十种鱼等你收集,每张地图一只伙伴,天气还会在这一切之上自己变幻。
这一页讲的是数字背后的东西——如果你只想钓鱼,用不着它。
鱼会自己咬钩。平均每18 s一次,波动范围 0.7× 到 1.3×——鱼竿、船和伙伴越好就越快。
窗带上会出现一个“!”。你有2 秒的时间点击。
在时间窗内点中:完美咬钩——这条鱼多值+50%,而且绝不会逃掉。
没点中:游戏会按你鱼饵的失败几率掷一次。失败的话鱼就跑了;否则照常进船。
船满了,钓鱼就会停下。在工具栏里全部卖掉,或者买个更大的箱子。
夜里好鱼出现得更多:稀有 +20%, 史诗 +40%, 传说 +60%,在午夜最深时达到峰值(效果随过渡渐入渐出)。午夜之竿只在这段时间生效——而血月也只会在这时出现。
鱼饵是游戏里最重要的决定:它会同时改变一切——既改变钓到好鱼的几率,也改变丢鱼的几率。鱼饵越好,失手越少。
| 鱼饵 | 拉得住 | 额外效果 | 普通 | 罕见 | 稀有 | 史诗 | 传说 | 天界 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 🍬 Jujuba (免费) | 65% | — | 70.0% | 22.0% | 6.4% | 1.30% | 0.28% | 0.010% |
| 罕见 | 78% | +20%速度 · +8%金星几率 | 54.1% | 30.0% | 11.5% | 3.40% | 1.00% | 0.050% |
| 稀有 | 85% | +25%售价 · +18%金星几率 | 37.1% | 32.1% | 20.1% | 8.02% | 2.71% | 0.150% |
| 史诗 | 92% | +35%售价 · +29%金星几率 | 23.3% | 29.3% | 26.3% | 14.7% | 6.37% | 0.403% |
| 传说 | 96% | +20%售价 · +43%金星几率 | 13.5% | 22.8% | 29.0% | 21.7% | 12.9% | 1.026% |
| 天界(只能从宝箱开出) | 98% | +15%速度、+40%售价和 +61%金星几率 | 6.0% | 14.0% | 25.0% | 28.00% | 24.0% | 3.000% |
每张地图卖自己的鱼饵,名字不同,但都是同样的五个等级。“拉得住”是咬钩的鱼真正进船的几率。你的鱼竿和伙伴还会让它上下浮动。
好鱼饵能回本。除了拉得住更多,每个等级还有自己的加成——罕见级加速度,上面三级加售价。例外是传说级:它花得比赚得多。它不是用来赚钱的饵——在能买到的鱼饵里,它最能引来天界鱼,而没有天界鱼就集不齐图鉴。
价格一张地图比一张贵。同样的传说鱼饵,在 Araguaia 卖 10,000,在 Noronha 卖 32,000——从第一张到最后一张大约翻了三倍。
鱼饵页的顶部有一个宝箱,价格是该地图传说鱼饵一包价格的一半——Araguaia 5,000,Noronha 16,000。打开会随机给出一种本地图的鱼饵,数量和正常购买一包相同。
| 鱼饵 | 内容 | 几率 |
|---|---|---|
| 罕见 | 一包 | 44.8% |
| 稀有 | 一包 | 29.9% |
| 史诗 | 一包 | 16.9% |
| 传说 | 一包 | 7.9% |
| 天界 | 10 个 | 0.5% |
天界鱼饵是唯一没有价格的鱼饵:只能从宝箱里开出。它也是唯一样样都好的——稀有鱼更多、鱼更大、咬钩更快、卖得更贵。每张地图都有自己的一种:Muçum de Ouro(Araguaia)、Tucunaré de Prata(Rio Negro)、Camarão Gigante Dourado(Furnas)、Corrico de Cristal(海岸)和Isca Abissal(Noronha)。
每隔1 分钟游戏掷一次;开始一个事件的几率是5%(第一次至少要在开局 30 秒后)——平均每20 分钟一次。事件会提前10 秒预告,持续5 到 7 分钟,时长现场随机。每个事件都有一次保底咬钩——在持续时间的 20% 到 80% 之间的某个时刻,必定来一条该稀有度的鱼,不用掷骰。
| 事件 | 权重 | 保底 | 效果 | 地点 |
|---|---|---|---|---|
| 🌧️ 雨 | 50 | 史诗 | 咬钩快 30% | 任意 |
| ✨ 闪光之水 | 16 | 史诗 | ×20 天界几率 | 任意 |
| ⛈️ 暴风雨 | 12 | 传说 | 高稀有度 ×1.8 · 失败率 +10 个百分点 | 任意 |
| 🩸 血月 | 8 | 传说 | ×5 传说几率 | 仅限夜晚 |
| 🌊 Pororoca | 8 | 传说 | 高稀有度 ×2.4 · 失败率 +15 个百分点 | Araguaia e Rio Negro |
| 🫧 水势逆转 | 8 | 传说 | 高稀有度 ×2 · 普通鱼降到 ¼ | Furnas |
| 🌀 飓风 | 8 | 传说 | 高稀有度 ×2.4 · 失败率 +15 个百分点 | Costa de SC |
权重是事件在抽取中的分量,不是百分比:光是雨就占了一半以上的抽取。地图专属事件只有你在那里时才会进入抽取——比如Pororoca就只在两条河上出现。
所有鱼竿基础价都是700,但每买一根,下一根就贵50%。同一时间只能装备一根。
| 鱼竿 | 效果 |
|---|---|
| 🎋 竹制 | 初始鱼竿,没有加成。 |
| 🎣 玻纤 | 速度 +40%,但失手多 25%。 |
| 🪝 钢制 | 拉得住的几率高 40%。钓上的,就拉得回来。 |
| ✨ 碳纤 | 品质 +30%(稀有鱼更多),速度 −20%,失手多 25%。 |
| 💰 商人 | 鱼的售价 +20%。 |
| 🌙 午夜 | 夜里:速度 +40%,品质 +25%。白天就是根普通鱼竿。 |
船决定钓鱼停下之前能装多少鱼。每买一艘船,下一艘就贵 15%。最后两艘需要奖杯,而且还要花钱。
| 船 | 格数 | 价格 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 🛶 独木舟 | 12 | — | 初始船 |
| ⛵ 加固小艇 | 24 | 2,000 | 均衡 |
| 💨 快艇 | 28 | 6,000 | 速度 +25% |
| 🎣 拖网船 | 48 | 14,000 | 速度 −15%——适合挂着一直钓 |
| 🐟 加工船 | 36 | 55,000 | 售价 +25% · 需要2 🏆 |
| 🔱 远洋拖网船 | 36 | 90,000 | 品质 +20% · 需要3 🏆——按数值算是船队之巅 |
各种箱子会成倍提高船的容量,而且可以叠加——每个都要先有上一个:泡沫箱×1.5(25,000),保温箱×2(80,000),冷藏货舱×2.5 (250,000 + 1 个奖杯),冷藏舱×3 (600,000 + 2 个奖杯).
奖杯就是一张地图的完整图鉴——见地图与奖杯.
每张地图都有一只动物。它会自己出现,几率是每钓一条鱼 0.1%。你得钓上好一阵子才会见到第一只。最多可以同时保留3 只启用,加成可以叠加。
| 伙伴 | 地图 | 加成 |
|---|---|---|
| 🐊 凯门鳄 | Rio Araguaia | 咬钩的鱼多 8% 拉得住 |
| 🦦 巨獭 | Rio Negro | 售价 +6% |
| 🦢 裸颈鹳 | Lago de Furnas | 品质 +7% |
| 🐬 亚马逊河豚 | Costa de Santa Catarina | 咬钩间隔 −10% |
| 🐢 海龟 | Fernando de Noronha | 高稀有度品质 +8% |
你从 Araguaia 开始。每张新地图都要付钱解锁——或者免费,如果你有上一张地图的奖杯。奖杯来自集齐图鉴:这个地方的 12 种鱼,每种至少一条。
表中天界列表示该地图的天界鱼与 Araguaia 相比出现得有多频繁:在那里是完整几率;在 Noronha 只有十分之一。因为图鉴包含天界鱼,每张地图的奖杯通常就卡在它身上。
| 地图 | 州 | 费用 | 天界 | 专属事件 |
|---|---|---|---|---|
| Rio Araguaia | TO/GO | 初始 | ×1 | 🌊 Pororoca |
| Rio Negro | AM | 55,000 | ×0.60 | — |
| Lago de Furnas | MG | 200,000 | ×0.35 | 🫧 水势逆转 |
| Costa de Santa Catarina | SC | 330,000 | ×0.20 | 🌀 飓风 |
| Fernando de Noronha | PE | 900,000 | ×0.10 | — |
每条进船的鱼都有长度和重量,两者都会显示在上钩卡片上:“Dourado · 75.3 cm · 8.1 kg”。每个鱼种里最大的一条会被记为纪录,图鉴里显示的就是它。
重量不是单独抽取的:它跟着长度走,就像真实的鱼一样。每个鱼种的范围参照巴西运动钓鱼的测量数据,上限定在一条特别出众的个体上——而不是世界纪录。
大鱼很稀有。有三种选择能把体型往上推——其中鱼饵推得最狠:
| 条件 | 平均 |
|---|---|
| 什么都没有——jujuba、不点击、白天 | 56.5 cm |
| 只有夜晚 | 58.0 cm |
| 只有完美咬钩 | 58.3 cm |
| 只有传说鱼饵 | 61.8 cm |
| 只有天界鱼饵 | 63.8 cm |
| 全部叠加,用传说鱼饵 | 68.1 cm |
| 全部叠加,用天界鱼饵 | 71.1 cm |
天界鱼饵推得比传说鱼饵还狠:最后两行之间的三厘米全是它的功劳。鱼竿不影响体型,开着游戏的时长也不影响。
在图鉴里,每种鱼都会显示纪录和一颗星——也就是你最大那条所在的档位。星级跟的是纪录,而不是最后钓到的那条。
| 星级 | 起点 | 含义 |
|---|---|---|
| 🥉 铜 | — | 钓到过一次。 |
| 🥈 银 | 45% | 高于平均的个体。 |
| 🥇 金 | 80% | 真正的大鱼。 |
| 💎 白金 | 97% | 接近该鱼种的最大值。 |
每次上钩拿到金星的几率:什么装备都没有时为6.6%;用传说鱼饵、点得准、又在夜里时为13.8%;把传说换成天界鱼饵则为16.5%。白金也是同样的走势:从 0.9% 到 2.5%.
在设置里可以选择公制(cm 和 kg)或英制(in 和 lb)。
一艘每小时来一趟的船,会清空你的货舱,并按价值的一部分付钱。你同一时间只能有一艘,买更好的会替换旧的。它让游戏真正做到自己赚钱——代价是抽成。
| 收购船 | 价格 | 支付 | 什么时候划算 |
|---|---|---|---|
| 🪵 木筏 | 3,000 | 20% | 还在 Araguaia 时,3,000 还算钱。付得少,但它让你明白收购船有什么用 |
| 🛶 小艇 | 40,000 | 50% | 买下加工船之后,货舱开始在你不看的时候装满 |
| 🚤 大船 | 120,000 | 70% | 买下远洋拖网船之后,每一竿都已经很值钱 |
它们都没有亲手卖鱼赚得多。你是在用钱换“不必守在旁边”——有时候值得。
除了鱼,窗带还有自己的生活:动物路过、天空变化,还有一两样我们宁愿不说的东西。这些都不能点,也不改变任何数值——它们是风景,每个地方会出现什么,留给你自己去发现。
别和伙伴搞混:伙伴需要解锁、启用,并且提供加成。见“伙伴”一节。
它有两种运行方式,切换在菜单(▲ 按钮)的设置里。切换模式会重新启动游戏,选择会被记住。
壁纸模式下,HUD 栏会移到右下角(图标在左边),面板在单独的小窗口里打开——按 Esc、点击窗口外面,或者点系统托盘里时钟旁边的鱼图标就能关闭。
窗带模式有一个始终置顶选项。打开时窗带盖在一切之上,包括任务栏;关闭时它会躲到任何窗口后面——包括任务栏本身。区别就在于:游戏一直在眼前,还是只在桌面空出来时才看得到。
也是在设置里:有多块显示器时,可以选择游戏住在哪块屏幕上(切换同样会重启),另外还有开机时启动,让游戏在电脑开机时自己打开。
游戏有音乐、音效和天气声——三者可以分别开关,各有音量,在设置 › 声音.
渔夫一开始戴着草帽。其他帽子会在你钓鱼时掉落,而且都是真正的物品,放在你的 Steam 库存里:可以戴、可以交易,也可以在市场上出售。
你钓鱼。游戏计算的是真正的钓鱼时间——而不是窗口开着的时间。货舱装满后,鱼竿会离开水面,计时也会暂停:清空货舱,它就从原处继续。
累计大约3 小时之后,会在某个随机时刻飞来一只送子鹳,叼着一个袋子穿过窗带。
它头上跳着一个“!”。你得在它飞出屏幕之前点中送子鹳。
点中后,请求会发往 Steam,发放物品的是Steam 本身,而不是游戏。收到的东西会出现在游戏内的衣柜里。
每天最多2 只,两只之间至少隔6 小时。如果送子鹳飞过时你不在电脑前,也不会损失什么:钓鱼时间会存着,它之后还会再来。
每顶帽子都有自己的加成:它能帮你钓鱼,还能算进你的收藏。越稀有,助力越大——普通帽子 1%,传说帽子 5%,全新状态再加半个百分点。
| 帽子 | 稀有度 | 效果 | 几率 | |
|---|---|---|---|---|
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草帽 | 普通 | +1% 几率钓到好鱼 | — |
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棒球帽 | 普通 | +1% 售价 | 11.3% |
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蒂罗尔帽 | 普通 | 咬钩的鱼多 1% 拉得住 | 11.3% |
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海盗头巾 | 普通 | +1% 速度 | 11.3% |
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雨帽 | 普通 | 咬钩的鱼多 1% 拉得住 | 11.3% |
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警长帽 | 罕见 | +2% 售价 | 7.3% |
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船长帽 | 罕见 | +2% 速度 | 7.3% |
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矿工头盔 | 罕见 | +2% 几率钓到好鱼 | 7.3% |
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飞行帽 | 罕见 | +2% 几率钓到好鱼 | 7.3% |
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圣诞帽 | 罕见 | +2% 售价 | 7.3% |
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海盗三角帽 | 稀有 | +3% 速度 | 2.7% |
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高礼帽 | 稀有 | +3% 售价 | 3.0% |
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巫师帽 | 稀有 | +3% 几率钓到好鱼 | 3.0% |
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竹笠 | 稀有 | +3% 几率钓到好鱼 | 3.0% |
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饿鱼头套 | 史诗 | +4% 速度 | 1.00% |
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啄食的海鸥 | 史诗 | +4% 几率钓到好鱼 | 1.00% |
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维京头盔 | 史诗 | 咬钩的鱼多 4% 拉得住 | 1.00% |
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熊头帽 | 史诗 | 咬钩的鱼多 4% 拉得住 | 1.00% |
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鲨鱼头套 | 史诗 | +4% 速度 | 1.00% |
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帝王冠 | 传说 | +5% 售价 | 0.33% |
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火枪手帽 | 传说 | +5% 速度 | 0.33% |
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光环 | 传说 | +5% 几率钓到好鱼 | 0.33% |
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桂冠 | 传说 | 咬钩的鱼多 5% 拉得住 | 0.33% |
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Boi-bumbá | 天界 | 1% 到 3% 几率一次钓上两条 | 仅限锦标赛 |
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小丑帽 | 天界 | 1% 到 3% 几率不消耗鱼饵 | 仅限锦标赛 |
每顶帽子掉落时都处于三种状态之一,状态会让加成上下浮动半个百分点。旧状态就是上表中的数值;破旧状态减半个百分点,全新状态加半个百分点。
| 状态 | 对加成 | 几率 | |
|---|---|---|---|
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破旧 | -0.5 个百分点 | 55% |
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旧 | — | 35% |
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全新 | +0.5 个百分点 | 10% |
在 Steam 上,这是三件不同的物品。每种状态在库存里都有自己的编号,所以在市场上是分开买卖的——而由于全新是三者中最稀有的,它也最值钱。
两顶天界帽子的状态影响更大,因为它们的效果不是数值条,而是一件事——不消耗的鱼饵、成双上钩的鱼。它们的阶梯是1%、2% 和 3%.
草帽是唯一的例外:人人一开始就有,所以它只有平常那一个版本。
天界帽子——Boi-bumbá 和小丑帽——不会由送子鹳带来。它们是每月锦标赛的奖品,领奖台上的三人拿到同一顶帽子的三种状态:
| 名次 | 获得 |
|---|---|
| 1º | 天界帽子·全新 |
| 2º | 天界帽子·旧 |
| 3º | 天界帽子·破旧 |
每一届奖励其中一顶天界帽子。第一届奖励的是小丑帽。奖品和其他帽子一样是物品:可以戴、交易和出售。
这是帽子住的界面——从菜单(▲ 按钮)进入。它会显示还缺什么,也让你戴上已经拥有的。
每顶帽子占一行,三种状态是三列,分别显示数量。点一个格子就戴上;点头上正戴着的那个就摘下。从来没有过的格子显示一道横线;有过又卖掉的显示零。
还没见过的会显示为???,只显示稀有度。