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屏幕底部
有一条河

你的屏幕上有一小块地方谁都不用。就是任务栏上方那条窄窄的带子,夹在一张表格和下一张表格之间。

我们在那里放了一条河。一只小船,一个戴草帽的渔夫,一根垂进水里的钓线。要是嫌那条窄带太小,河还能铺满整块显示器:它会当作壁纸,在你的桌面图标后面流淌。

你工作的时候,他在钓鱼。等你再看一眼,总有什么变了:下过雨了,天黑了,一只河豚游了过去。你不用去玩。难的是忍住不看。

在 Steam 上游玩

一分钟,从 Araguaia 到 Fernando de Noronha。没有花招:这就是游戏本身,和它待在你屏幕底部时一模一样。视频里的文字是葡萄牙语——游戏本身完整支持简体中文。 在 YouTube 上观看

献给爱随波漂流的人

它替你钓鱼

鱼什么时候咬钩,由它自己决定。你在的话,看准时机点一下就大不一样。你不在也没关系——河不会记恨去开会的人。

从 Araguaia 到 Noronha

起点是一条有沙滩、太阳直晒脸上的河。接着是 Rio Negro 的黑水、Furnas 的群山、Santa Catarina 的海岸。旅途尽头,是一片咬钩的东西可能比你的船还大的海。

天气说了算

雨慢慢地来。暴风雨摇晃着小船。有些夜里,月亮会变红。到那时,连河自己都不知道会有什么咬钩。

一路有伴

一只盯着鱼钩的凯门鳄。一只只挑肥鱼的巨獭。一只把鱼群赶到你这边的河豚。它们想来就来。而一旦来了,就会留下。

河也有脾气

Araguaia 的星夜:细雨、飞过天空的金刚鹦鹉,还有一只在船边跃起的粉色河豚
Araguaia 的午夜,下着雨。金刚鹦鹉和河豚自己来来去去。
群山上空的暴风雨:大雨中划艇来回摇晃
暴风雨慢慢地来,也慢慢地走。
血月:河上的夜空变成红紫色
血月。天色一变,咬钩的东西也跟着变。
在 Rio Negro 幽暗的淹没林里钓上一条史诗级的鸭嘴鲶,屏幕上显示完美咬钩
幽暗的淹没林里,一次完美咬钩,钓上一条你从没见过的鱼。
开阔清澈的大海,一艘大拖网船,头顶飞着一只海鸥
开阔的大海,旅途的终点。还有一艘配得上它的船。

你钓到的帽子归你。真的归你。

每个渔夫都从同一顶草帽开始。但不会太久。

某个时候,毫无预兆,一只送子鹳叼着一个袋子飞过你的屏幕。它不停,也不等人。你点一下,袋子里掉出来的东西不会困在游戏里。它会直接进入你的Steam 库存。

从那一刻起,帽子就是你的了。可以给渔夫戴上,可以和朋友交换,也可以在 Steam 市场上卖掉,卖给还在等自己那只送子鹳的人。

棒球帽
棒球帽普通
蒂罗尔帽
蒂罗尔帽普通
海盗头巾
海盗头巾普通
雨帽
雨帽普通
警长帽
警长帽罕见
船长帽
船长帽罕见
矿工头盔
矿工头盔罕见
飞行帽
飞行帽罕见
圣诞帽
圣诞帽罕见
海盗三角帽
海盗三角帽稀有
高礼帽
高礼帽稀有
巫师帽
巫师帽稀有
竹笠
竹笠稀有
饿鱼头套
饿鱼头套史诗
啄食的海鸥
啄食的海鸥史诗
维京头盔
维京头盔史诗
熊头帽
熊头帽史诗
鲨鱼头套
鲨鱼头套史诗
帝王冠
帝王冠传说
火枪手帽
火枪手帽传说
光环
光环传说
桂冠
桂冠传说

草帽人人都有。其余的,只有送子鹳会带来。

每顶帽子都有自己的经历

帽子来的时候并不都一样。有的破破烂烂,被河水泡得太久。有的是旧的,帽檐早已顺着别人的脑袋定了型。还有极少数是全新的,好像从没沾过水。

在 Steam 看来,它们是不同的物品,在市场上各有各的价格。

帝王冠(破旧)
破旧泡过太多河水
帝王冠(旧)
旧有过主人
帝王冠(全新)
全新从没沾过水

现在想象一顶全新的帝王冠。没几个人会有。有的人,一定清楚自己手里握着什么。

不,这不是花钱变强。帽子只是轻轻推你一把,从来不是捷径。最好的帽子,帮的忙也比船上最懒的伙伴还少。帽子的意义在于稀有、好看、属于你。真正的优势,来自钓线泡在水里的时间。

衣柜

帽子都住在衣柜里,你的收藏也在那里慢慢成形。有的,就戴上。还缺的,显示为???,只有稀有度的颜色,别的什么都没有。

你知道它存在。只是不知道是哪一顶。

卖掉也抹不去历史:经过你手的帽子,会一直留有记录,哪怕它早已离开。

两顶送子鹳不会带来的帽子

小丑帽
小丑帽天界
Boi-bumbá
Boi-bumbá天界

小丑帽和 Boi-bumbá 不会从天上掉下来,不在任何袋子里,也不在我们的商店出售。它们能做到别的帽子做不到的事:用不完的鱼饵,成双上钩的鱼。

通往它们的路只有一条:每月锦标赛。每个月,河都变成赛场。你钓上的每一条鱼都算数,而在对的时机收竿的人,算得更多一点。你的名次,就显示在游戏里。

冠军拿到全新的那顶天界帽子。亚军拿旧的,季军拿破旧的。首届锦标赛在十一月,奖品是小丑帽。

如果哪天你在市场上看到其中一顶,可以肯定:有人赢了。 查看本月排行榜(仅葡萄牙语)

每条鱼都有自己的模样

没有哪条鱼是换个颜色冒充另一种的。河岸边的曼迪鲶、淹没林里的食人鱼、远海的枪鱼,每一条都有自己的画。

每个地方还藏着一只巨怪,不是随便什么饵都能引它上钩。在 Araguaia,人们说那是一条活了一百年的皮拉伊巴鲶。

游戏里的鱼,每一条都有自己的画

从独木舟到远海

每个人都从一只独木舟开始。某天货舱不够用了,独木舟换成了小艇。小艇换成了快艇。等你回过神来,已经身在远海,开着一艘让独木舟看起来像玩具的拖网船。

游戏里的船,从木头独木舟到远洋拖网船

河边还住着别的居民

岸上的凯门鳄,趴在沙滩上的美洲豹,水边的蛇,王莲叶上的青蛙,飞过天空的金刚鹦鹉,贴着海面掠过的鹈鹕。它们不给分,不给加成,也不需要你点。它们经过,只因为河边本来就有动物。

偶尔还会漂过一只坐在救生圈上的猫,或者一只橡皮小黄鸭。这两个,我们也解释不了。

凯门鳄、趴着的美洲豹、蛇、王莲叶上的青蛙、坐在救生圈上的猫、橡皮小黄鸭、金刚鹦鹉、鹈鹕和蝴蝶

这些地方是真的

游戏里的河不是编出来的。每张地图都是巴西真实存在的一角,有那里的水、那里的鱼、那里的动物。

你每到一个新地方,游戏就会弹出一个小窗,告诉你身在何处。想多了解一点的话,它会带你来这里。

Araguaia 河

沙滩、烈日、岸边的白沙。(页面为葡萄牙语)

Rio Negro 内格罗河

黑色的水,森林一直长进河里。(页面为葡萄牙语)

Furnas

群山、峡谷和环绕着水的塞拉多草原。(页面为葡萄牙语)

Santa Catarina 海岸

这个游戏出生的那片海岸。(页面为葡萄牙语)

Fernando de Noronha

开阔的蓝色大海,旅途的尽头。(页面为葡萄牙语)

这条河从哪里来

À Deriva 不是在大工作室里诞生的。它诞生在巴西,由一个人做出来,带着一个固执的想法:让一条河在屏幕的角落里流淌,而不打扰任何人。

这些地方都来自家乡。Araguaia、Rio Negro、Furnas、Santa Catarina 的海岸、Noronha 的海,每个地方都有自己的鱼、自己的饵,还有我们从小就认识的动物。Boi-bumbá 成了帽子。Pororoca 成了天气。裸颈鹳在船上有了一席之地。

来到这里之前,这个游戏经过了许多人的手。他们玩过、抱怨过、提过建议,很多东西因此而改变。现在,这条河在 Steam 上了。

Pirate's Pack

每条河都有一个没人能证实的故事。

这条河的故事,开始于一个没有月亮的夜晚。一个黑色的船身悄无声息地穿过雾气。甲板上没有人,舵前也没有人,只有破烂的船帆,鼓满了一阵根本没在吹的风。还有一只系着头巾的鹦鹉,站在桅杆上对着虚空大叫。

那是飞翔的荷兰人号。闹鬼,而且毫无悔意。

船长早就不见了。鹦鹉没有。它在找一艘能当作新家的船,还带来了老主人留下的唯一一样东西:海盗三角帽,完好无损,就像刚从箱子里拿出来一样。这些河上,三角帽倒也找得到,都被水泡旧了。全新的,只有这一顶。

Pirate's Pack 是创始版:幽灵船、鹦鹉和全新的三角帽。献给想从第一天起就走进这个故事的人,并把证据留在库存里。

飞翔的荷兰人号:一艘黑色的幽灵船,船帆破烂
飞翔的荷兰人号闹鬼
海盗鹦鹉,系着头巾、戴着骷髅帽,正在扇动翅膀
海盗鹦鹉船长留下的
全新的海盗三角帽
海盗三角帽全新,仅此一顶

这条河在 Steam 上了

游戏已经发售。只差你的屏幕底部。

在 Steam 上游玩

也告诉一个整天坐在电脑前的人吧。你至少认识一个。